Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe E4.

Păianjen cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la E3.

pion lui Păianjen avansează de la A6 la A5. eroul nostru avansează cal de la G1 la H3, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe C6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F2. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D7. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E4.

Păianjen răspunde mutând rege de la D7 la C8. eroul nostru capturează cal inamic: cal sare de la E4 la F6.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.

pion lui Păianjen avansează de la E7 la E5. eroul nostru avansează nebun de la C1 la A3; apoi păianjen așează pion pe C5, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la B8. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la C5 la A4.

Păianjen răspunde mutând rege de la B8 la B7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G3; apoi pion lui Păianjen avansează de la A5 la A4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A4.

Păianjen așează rege pe B5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe B2. Din întuneric, Păianjen împinge rege la C6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G3 în urmă.

Păianjen răspunde mutând pion de la E5 la E4, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la B2 la D1. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G5, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la D7 la C6. eroul nostru avansează cal de la D1 la F2; apoi păianjen așează rege pe B5, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la B6, și cal lui eroul nostru ocupă D6, lăsând E4 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la B6 la A5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E3 la E4.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la C5; apoi rege lui Păianjen avansează de la A4 la A5.

eroul nostru avansează pion de la E4 la E5, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe A6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E6.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la A5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă E7, lăsând E6 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la A5 la A6.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G6.

rege lui Păianjen avansează de la A5 la A4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E4.

Păianjen așează rege pe A5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe B4.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la A6. Mat. regină lui eroul nostru pe A4 îl lasă pe Păianjen fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3