Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rei rato.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de C5 para A7 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rei rato foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De D1 para A4, o dama de o nosso herói engole o cavalo de Rei rato.

Rei rato dá xeque com o peão em C2.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2. O peão de Rei rato coroa em C1 e nasce um torre hostil.

De A4 para B4, o dama de o nosso herói engole o bispo de Rei rato.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rei rato desaparece sem deixar rasto.

Rei rato move o seu torre de C1 para F1 e derruba o bispo de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em F1.

Rei rato responde movendo o seu peão de D6 para D5. De B4 para B6, o dama de o nosso herói engole o peão de Rei rato.

O peão de Rei rato chega a G2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G2.

O bispo de Rei rato avança de E7 para D6, e o nosso herói avança o seu torre de A1 para A6. Rei rato coloca o bispo em C5, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o bispo em C5.

Das trevas, Rei rato empurra o torre até A7. De C5 para A7, o dama de o nosso herói engole o torre de Rei rato.

Rei rato responde movendo o seu rei de E8 para D8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em F7.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o peão a G5. Ao tomar o peão em F6, o nosso herói mete Rei rato em xeque.

O rei de Rei rato avança de D8 para C7. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em G5.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rei rato desaparece sem deixar rasto.

Rei rato coloca o rei em B7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em G6. Das trevas, Rei rato empurra o rei até C8, e logo a seguir o dama de o nosso herói ocupa G5, deixando G6 para trás.

Rei rato responde movendo o seu rei de C8 para B8. De G5 para D5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rei rato.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a C7. Desde F7, o dama de o nosso herói obriga Rei rato a defender-se.

O rei de Rei rato avança de C7 para D8. o nosso herói impõe o mate final a partir de A8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
57 s
Lances
33
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
11 / 1
Material capturado (herói / rival)
25 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 10

Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (33 lances) durou mais do que 36 % das partidas deste andar.

Mais do andar 10