Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Alberto C. desafia Morcego no piso 4.
Alberto C. responde com fúria: o peão salta de H2 para G3 e captura o torre inimigo.
No final, Alberto C. impõe xeque-mate e Morcego foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
Morcego coloca o peão em D4, vigiando cada casa. Alberto C. captura o peão inimigo: o torre salta de A4 para A7.
Das trevas, Morcego empurra o peão até B5. Alberto C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B7.
Morcego responde movendo o seu peão de E4 para E3. Alberto C. captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para E3.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a C4. Com mão firme, Alberto C. leva o peão até E4, e logo a seguir o torre de Morcego avança de H6 para G6.
Alberto C. captura o peão inimigo: o torre salta de B7 para B5.
Morcego coloca o torre em G8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o torre em D5. Das trevas, Morcego empurra o torre até G4, e o peão de Alberto C. ocupa F3, deixando F2 para trás.
Morcego responde movendo o seu peão de C4 para C3. Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a G3. Alberto C. captura o torre inimigo: o peão salta de H2 para G3.
O rei de Morcego avança de E8 para F8. Alberto C. avança o seu torre de H1 para H7, e logo a seguir morcego coloca o rei em G8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o torre em A7. Das trevas, Morcego empurra o peão até D3. Mate. O torre de Alberto C. em D8 deixa Morcego sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 31 s
- Lances
- 25
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 13 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 639 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 244 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (25 lances) durou mais do que 8 % das partidas deste andar.