Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Morcego. A masmorra observa em silêncio.

O peão de o nosso herói cai sobre H7 e derrota o torre de Morcego!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Morcego e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Morcego empurra o rei até E7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás.

Morcego responde movendo o seu rei de E7 para E6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a H5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6, e o torre de Morcego avança de H5 para H7. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o torre em H7.

Morcego coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Morcego empurra o cavalo até A5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H5.

Morcego responde movendo o seu rei de F7 para G8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H5 para H6. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F7.

Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em D6.

O peão de Morcego avança de D5 para D4. o nosso herói avança o seu dama de D6 para H6, e morcego coloca o peão em E3, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E3.

Das trevas, Morcego empurra o peão até D3. De E2 para D3, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.

Morcego responde movendo o seu peão de B6 para B5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B4. Morcego avança até B3 e fica com o nosso peão.

De A2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.

O peão de Morcego avança de E5 para E4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E4.

Morcego avança até B3 e fica com o nosso peão.

Ao tomar o peão em A7, o nosso herói mete Morcego em xeque.

Das trevas, Morcego empurra o rei até G8; então o torre de o nosso herói ocupa B7, deixando A7 para trás. Morcego responde movendo o seu cavalo de B3 para A5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de B7 para A7.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B7, enquanto o cavalo de Morcego avança de C4 para A3.

De B7 para B5, o torre de o nosso herói engole o peão de Morcego.

Morcego coloca o cavalo em C4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em C5.

Das trevas, Morcego empurra o cavalo até A3. De C1 para A3, o bispo de o nosso herói engole o cavalo de Morcego.

Morcego responde movendo o seu rei de G8 para F7. o nosso herói dá xeque com o dama em H7.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F8. Mate. O torre de o nosso herói em C8 deixa Morcego sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 57 s
Lances
47
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 2
Material capturado (herói / rival)
16 / 2
Primeira captura
lance 4

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (47 lances) durou mais do que 29 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4