Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de H6 para A6 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Morcego foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H3. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até A5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás.

Morcego responde movendo o seu rei de E8 para D7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para E4.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a H7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.

O peão de Morcego avança de C5 para C4. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3; então morcego coloca o peão em A3, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Das trevas, Morcego empurra o cavalo até B3, e o cavalo de o nosso herói ocupa G5, deixando F3 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de H7 para H5, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G5 para E4.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G3; então o torre de Morcego avança de F5 para F8.

o nosso herói avança o seu bispo de A3 para B2, e logo a seguir morcego coloca o peão em B5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4.

Das trevas, Morcego empurra o cavalo até C5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de F8 para H8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a B4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

O cavalo de Morcego avança de C5 para B7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E5 para D6.

Xeque de Morcego: o torre planta-se em E8.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até C5, e o bispo de o nosso herói ocupa D4, deixando B2 para trás.

O peão de Morcego chega a C3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C2. O rei de Morcego cai sobre D6 e arranca o peão a o nosso herói.

Desde F5, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

Um golpe cruel: o rei de Morcego captura o peão de o nosso herói em D5.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C5.

O peão de Morcego chega a B3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C2 para B3.

Das trevas, Morcego empurra o rei até C6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A7.

Morcego responde movendo o seu rei de C6 para C7. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B3 para C3.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a E2. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4, e logo a seguir o torre de Morcego avança de E2 para H2.

o nosso herói avança o seu cavalo de F5 para D4; então morcego coloca o rei em B7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C5.

Das trevas, Morcego empurra o torre até H1, e o cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando D4 para trás. Xeque de Morcego: o torre planta-se em C1.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D4. Morcego dá xeque com o torre em D1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4; então o rei de Morcego avança de B7 para C7. o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6, e logo a seguir morcego coloca o torre em H1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5. Das trevas, Morcego empurra o rei até C6, enquanto o bispo de o nosso herói ocupa E3, deixando C5 para trás.

Morcego responde movendo o seu torre de H1 para A1, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a A8.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D4, e logo a seguir o rei de Morcego avança de C6 para D6. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Morcego coloca o torre em A6, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em H6.

Das trevas, Morcego empurra o rei até D7. o nosso herói captura o torre inimigo: o dama salta de H6 para A6.

Morcego responde movendo o seu rei de D7 para E7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F8.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E5; então o rei de Morcego avança de F8 para E7. Desde C5, o bispo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

Morcego coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D6.

Das trevas, Morcego empurra o rei até E8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em D7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 21 s
Lances
83
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 2
Material capturado (herói / rival)
16 / 2
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 637 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 242 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (83 lances) durou mais do que 81 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4