Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Diabo ferido no piso 66.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em G3.

Diabo ferido cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G3.

O bispo de Diabo ferido avança de G4 para E2. o nosso herói captura o bispo inimigo: o dama salta de D1 para E2.

Diabo ferido coloca o bispo em E3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em E3.

Das trevas, Diabo ferido empurra o rei até F8, e o peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A2 para trás. Diabo ferido responde movendo o seu cavalo de F5 para D6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A4 para A5.

Com astúcia de masmorra, Diabo ferido leva o peão a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A6.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Diabo ferido confuso.

O peão de Diabo ferido avança de E6 para E5.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Diabo ferido foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 49 s
Lances
33
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
11 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 66

Contra Diabo ferido, os heróis venceram 20 % de 20 partidas terminadas (4 vitórias, 16 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 2 min 1 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (33 lances) durou mais do que 75 % das partidas deste andar.

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