Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Escudeiro negro no piso 43.

Escudeiro negro move o seu bispo de C6 para H1 e derruba o torre de o nosso herói!

Xeque-mate. Escudeiro negro derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4. O peão de Escudeiro negro cai sobre H3 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de G1 para H3.

Um golpe cruel: o bispo de Escudeiro negro captura o torre de o nosso herói em H1.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em G5.

O peão de Escudeiro negro cai sobre G5 e arranca o cavalo a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A7.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Escudeiro negro no tabuleiro.

Com astúcia de masmorra, Escudeiro negro leva o peão a G4.

o nosso herói cai perante o mate de Escudeiro negro. A masmorra não perdoa.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
51 s
Lances
14
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 3
Material capturado (herói / rival)
5 / 9
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 43

Contra Escudeiro negro, os heróis venceram 69 % de 16 partidas terminadas (11 vitórias, 5 derrotas, 0 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 5 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (14 lances) durou mais do que 19 % das partidas deste andar.

Mais do andar 43