Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rei rato no piso 10.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em D7.

Rei rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o bispo salta de F1 para B5.

Xeque de Rei rato: o peão planta-se em C2.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Rei rato responde movendo o seu bispo de B4 para A3. o nosso herói captura o bispo inimigo: o cavalo salta de B1 para A3.

Das sombras, Punhalada. Rei rato perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Em C1, Rei rato promove e ganha um cavalo de reforço.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C1.

O peão de Rei rato avança de F5 para F4. o nosso herói captura o torre inimigo: o bispo salta de B5 para D7.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Rei rato no tabuleiro.

Rei rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rei rato foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 22 s
Lances
55
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 0
Material capturado (herói / rival)
14 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 10

Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (55 lances) durou mais do que 64 % das partidas deste andar.

Mais do andar 10