Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Gelatina no piso 7.
o nosso herói responde com fúria: o torre salta de B1 para B5 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Gelatina foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, e logo a seguir o torre de Gelatina avança de F4 para F5. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para H6.
Gelatina coloca o bispo em B8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G7.
Das trevas, Gelatina empurra o peão até A3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.
Gelatina responde movendo o seu bispo de B8 para E5, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para B1. O bispo de Gelatina cai sobre H2 e arranca o peão a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3; então o rei de Gelatina avança de E8 para F7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
Gelatina coloca o cavalo em G4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para C5.
Das trevas, Gelatina empurra o bispo até G3. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em G3.
O rei de Gelatina cai sobre G7 e arranca o bispo a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C5 para B6.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a E3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2. O cavalo de Gelatina cai sobre C2 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de B6 para B7; então gelatina coloca o cavalo em F6, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.
Gelatina dá xeque com o cavalo em G4.
O rei de o nosso herói ocupa G1, deixando F2 para trás. Gelatina responde movendo o seu torre de F5 para B5. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em B5.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a E3. Desde E5, o dama de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
O rei de Gelatina avança de G7 para H6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a B6.
Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Gelatina coloca o peão em D6, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão em D6 e deixa Gelatina em xeque.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até H7. Desde E7, o dama de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
Gelatina responde movendo o seu rei de H7 para G8. o nosso herói impõe o mate final a partir de D8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 30 s
- Lances
- 39
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 15 / 5
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 7
Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (39 lances) durou mais do que 29 % das partidas deste andar.