Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Gelatina no piso 7.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de B1 para B5 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Gelatina foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, e logo a seguir o torre de Gelatina avança de F4 para F5. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para H6.

Gelatina coloca o bispo em B8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G7.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até A3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Gelatina responde movendo o seu bispo de B8 para E5, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para B1. O bispo de Gelatina cai sobre H2 e arranca o peão a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3; então o rei de Gelatina avança de E8 para F7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.

Gelatina coloca o cavalo em G4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para C5.

Das trevas, Gelatina empurra o bispo até G3. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em G3.

O rei de Gelatina cai sobre G7 e arranca o bispo a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C5 para B6.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a E3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2. O cavalo de Gelatina cai sobre C2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu peão de B6 para B7; então gelatina coloca o cavalo em F6, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.

Gelatina dá xeque com o cavalo em G4.

O rei de o nosso herói ocupa G1, deixando F2 para trás. Gelatina responde movendo o seu torre de F5 para B5. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em B5.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a E3. Desde E5, o dama de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

O rei de Gelatina avança de G7 para H6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a B6.

Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Gelatina coloca o peão em D6, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão em D6 e deixa Gelatina em xeque.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até H7. Desde E7, o dama de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Gelatina responde movendo o seu rei de H7 para G8. o nosso herói impõe o mate final a partir de D8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 30 s
Lances
39
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 3
Material capturado (herói / rival)
15 / 5
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (39 lances) durou mais do que 29 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7