Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Diabo ferido no piso 66.
o nosso herói responde com fúria: o torre salta de H1 para G1 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Diabo ferido foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E3. Diabo ferido dá xeque com o torre em G1.
o nosso herói captura o torre inimigo: o torre salta de H1 para G1.
Diabo ferido coloca o dama em B8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A1. Das trevas, Diabo ferido empurra o peão até H5, e o rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás.
Diabo ferido responde movendo o seu peão de H5 para H4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para G2. Com astúcia de masmorra, Diabo ferido leva o dama a E5.
o nosso herói dá xeque com o dama em A8.
O dama de Diabo ferido avança de E5 para B8. o nosso herói avança o seu dama de A8 para A2. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Diabo ferido no tabuleiro.
Diabo ferido coloca o cavalo em D6, vigiando cada casa.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Diabo ferido e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 47 s
- Lances
- 35
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 0
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 66
Contra Diabo ferido, os heróis venceram 20 % de 20 partidas terminadas (4 vitórias, 16 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 2 min 1 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (35 lances) durou mais do que 80 % das partidas deste andar.