Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em H8.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Morcego.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B3; então com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
O rei de Morcego avança de D8 para C8. o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5; então morcego coloca o peão em B5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A6. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até D8, e o bispo de o nosso herói ocupa B2, deixando C1 para trás.
Morcego responde movendo o seu cavalo de D8 para B7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a H8. o nosso herói captura o torre inimigo: o bispo salta de E5 para H8.
O rei de Morcego avança de C8 para D7. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, e logo a seguir morcego coloca o rei em C8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em H3. Das trevas, Morcego empurra o peão até B4. o nosso herói captura o cavalo em B7 e deixa Morcego em xeque.
O rei de Morcego cai sobre B7 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5; então com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a A6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6, e logo a seguir o peão de Morcego avança de D5 para D4.
o nosso herói avança o seu bispo de H8 para G7; então morcego coloca o peão em B3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em F8.
Das trevas, Morcego empurra o peão até B2, e o rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de C5 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para C2.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Morcego desaparece sem deixar rasto.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a B6. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de F8 para D6.
Morcego dá xeque com o peão em D3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.
Depois de derrubar o peão em D3, Morcego ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1, enquanto das trevas, Morcego empurra o rei até A6. O peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás, e morcego responde movendo o seu rei de A6 para B7.
O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a E3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Morcego desaparece sem deixar rasto.
O peão de Morcego avança de A7 para A5, enquanto o nosso herói avança o seu peão de E3 para E4. Morcego coloca o peão em A4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5.
Das trevas, Morcego empurra o rei até A6, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de A6 para B6.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E6 para E7; então com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a A6. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
O rei de Morcego avança de A6 para B6, e o nosso herói avança o seu dama de E8 para A8. Morcego coloca o rei em B5, vigiando cada casa.
Desde B8, o dama de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Das trevas, Morcego empurra o rei até C4. o nosso herói captura o peão em A4 e deixa Morcego em xeque.
Morcego responde movendo o seu rei de C4 para D5. o nosso herói dá xeque com o dama em B5.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B8; então o rei de Morcego avança de E6 para F7.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F5.
Morcego coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C6. Das trevas, Morcego empurra o rei até D8, enquanto o dama de o nosso herói ocupa E5, deixando F5 para trás.
Nem o nosso herói nem Morcego alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 30 s
- Lances
- 69
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 14 / 2
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 637 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 242 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (69 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.