Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de B3 para C4 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Morcego foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3; então o rei de Morcego avança de E8 para D8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

Morcego coloca o peão em B5, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o cavalo em F7.

Das trevas, Morcego empurra o rei até C8. o nosso herói captura o peão em D6 e deixa Morcego em xeque.

Morcego responde movendo o seu rei de C8 para C7. o nosso herói captura o peão em B5 e deixa Morcego em xeque.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a B8. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C3, e logo a seguir o rei de Morcego avança de B8 para C7.

o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de C3 para E4.

Morcego coloca o rei em D7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão em C5 e deixa Morcego em xeque.

O torre de Morcego cai sobre C5 e arranca o cavalo a o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de D7 para E8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C4.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B3.

Um golpe cruel: o torre de Morcego captura o peão de o nosso herói em C4.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em C4.

Morcego coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4. Das trevas, Morcego empurra o rei até E7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C5, deixando C4 para trás.

Morcego responde movendo o seu rei de E7 para E8. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C5 para B6.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D2, e logo a seguir o rei de Morcego avança de F7 para E8.

o nosso herói avança o seu torre de A1 para C1; então morcego coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em C4.

Das trevas, Morcego empurra o rei até G8. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de C4 para A4.

Morcego responde movendo o seu rei de G8 para F8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A8.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B7; então o rei de Morcego avança de E7 para E6.

O peão de o nosso herói coroa em B8 e torna-se um dama.

Morcego coloca o peão em H5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E5.

Das trevas, Morcego empurra o rei até F7, enquanto o torre de o nosso herói ocupa E8, deixando A8 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de H5 para H4.

Desde E7, o dama de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E6.

O rei de Morcego avança de G6 para H7. o nosso herói avança o seu torre de E8 para G8; então morcego coloca o peão em H3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em F6. O rei de Morcego cai sobre G8 e arranca o torre a o nosso herói.

O bispo de o nosso herói ocupa G5, deixando D2 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de G8 para H7. o nosso herói dá xeque com o dama em H6.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F6.

Um golpe cruel: o peão de Morcego captura o peão de o nosso herói em G2.

o nosso herói impõe o mate final a partir de G7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 32 s
Lances
63
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 4
Material capturado (herói / rival)
12 / 10
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (63 lances) durou mais do que 51 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4