Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Gelatina no piso 7.

Gelatina avança o seu rei até E5 e fica com o nosso dama.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Gelatina.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E3. Xeque de Gelatina: o torre planta-se em F1.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em F1.

Gelatina responde movendo o seu bispo de D6 para C7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a D6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e logo a seguir o peão de Gelatina avança de G7 para G6. o nosso herói avança o seu rei de E2 para D3.

Gelatina dá xeque com o peão em C4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até E7. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C4 para B4.

Gelatina responde movendo o seu peão de G6 para G5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4; então o bispo de Gelatina avança de C7 para D8.

o nosso herói avança o seu rei de B4 para A4, e logo a seguir gelatina coloca o cavalo em F6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até F7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando B4 para trás. Gelatina responde movendo o seu bispo de D8 para E7, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D4.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Gelatina.

Gelatina dá xeque com o cavalo em D7.

o nosso herói avança o seu rei de E5 para D5. O cavalo de Gelatina chega a F6 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C6, e das trevas, Gelatina empurra o bispo até C5. O rei de o nosso herói ocupa B7, deixando C6 para trás, enquanto gelatina responde movendo o seu rei de F7 para E8.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o bispo a A7. o nosso herói captura o bispo inimigo: o rei salta de A6 para A7.

O rei de Gelatina avança de E8 para E7, e o nosso herói avança o seu rei de A7 para B7. Gelatina dá xeque com o cavalo em C5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B6. Das trevas, Gelatina empurra o rei até F7. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C5.

Xeque de Gelatina: o cavalo planta-se em D7.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para D5, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6; então o rei de Gelatina avança de G7 para H7.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de D6 para D7.

Gelatina coloca o rei em G6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5. Das trevas, Gelatina empurra o rei até F5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D6, deixando D7 para trás.

Gelatina responde movendo o seu peão de H6 para H5. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para D5; então com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, e logo a seguir o rei de Gelatina avança de G6 para H7. o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7.

Gelatina coloca o peão em H4, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até G4. Desde E4, o dama de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Gelatina responde movendo o seu rei de H7 para H6. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de E4 para G4.

Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a H7; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6. O rei de Gelatina avança de H7 para H6.

o nosso herói avança o seu rei de D6 para D7, e gelatina coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em F4, enquanto das trevas, Gelatina empurra o rei até G6.

O rei de o nosso herói ocupa E8, deixando D7 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de G6 para H7; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F4 para F8.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G6, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o dama até H8. O rei de Gelatina avança de G6 para F5.

o nosso herói avança o seu dama de H8 para G7, enquanto gelatina coloca o rei em E4, vigiando cada casa. Desde E5, o dama de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Um golpe cruel: o rei de Gelatina captura o dama de o nosso herói em E5.

Nem o nosso herói nem Gelatina alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 49 s
Lances
82
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
9 / 1
Material capturado (herói / rival)
19 / 9
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
3

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (82 lances) durou mais do que 84 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7