Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Gelatina.
O rei de o nosso herói cai sobre B3 e derrota o peão de Gelatina!
o nosso herói cai perante o mate de Gelatina. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
De E2 para F3, o peão de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Das trevas, Gelatina empurra o torre até B7. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E4.
Gelatina responde movendo o seu peão de G5 para G4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a D8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, enquanto o rei de Gelatina avança de E8 para E7. o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2.
Gelatina move o seu rei de E7 para E6 e derruba o peão de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até F7. De C3 para B3, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Gelatina responde movendo o seu bispo de G6 para E4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B3 para C4. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4, e o cavalo de Gelatina avança de F7 para G5. o nosso herói avança o seu rei de B4 para C4, enquanto gelatina coloca o peão em G6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4. Das trevas, Gelatina empurra o rei até F6; então o rei de o nosso herói ocupa A4, deixando B4 para trás.
Gelatina responde movendo o seu rei de F6 para G7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A4 para B4. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a G3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, enquanto o rei de Gelatina avança de G7 para F6. o nosso herói avança o seu rei de C4 para D4, e gelatina coloca o peão em A5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Das trevas, Gelatina empurra o rei até F5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B3, deixando C3 para trás.
Gelatina responde movendo o seu cavalo de G5 para H3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B3 para A4. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a F4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A3, e o torre de Gelatina avança de B7 para E7. o nosso herói avança o seu rei de A3 para A4, enquanto gelatina coloca o torre em F7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3. Das trevas, Gelatina empurra o peão até B5; então o rei de o nosso herói ocupa C3, deixando B3 para trás.
Gelatina responde movendo o seu rei de F5 para E5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D2. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a G2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1. O peão de Gelatina coroa em G1 e nasce um torre hostil.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2. O torre de Gelatina chega a G2 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Mate. Gelatina fecha o cerco e o nosso herói cai em D3.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 59 s
- Lances
- 52
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 7
Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (52 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.