Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Arqueiro de ossos no piso 15.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A1 para A6 e captura o dama inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Arqueiro de ossos foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em A6.

Depois de derrubar o peão em F2, Arqueiro de ossos ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o rei salta de E1 para F2.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Arqueiro de ossos confuso.

Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a D5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A7.

O peão de Arqueiro de ossos avança de B4 para B3; então o nosso herói avança o seu dama de D1 para A1. Arqueiro de ossos coloca o peão em E6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G7, e das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até B2. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em A8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
25 s
Lances
11
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
13 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 15

Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (11 lances) durou mais do que 25 % das partidas deste andar.

Mais do andar 15