Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Arquimago no piso 60.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em C3.

O fio de Arquimago fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em C3.

Xeque de Arquimago: o dama planta-se em B1.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2. Arquimago dá xeque com o dama em C2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1. O dama de Arquimago chega a D2 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. Arquimago responde movendo o seu torre de E5 para F5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H3.

Com astúcia de masmorra, Arquimago leva o dama a F4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H3 para G4.

Das sombras, Punhalada. Arquimago perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O torre de Arquimago avança de F5 para F4, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3. Depois de derrubar o peão em F3, Arquimago ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G2, enquanto das trevas, Arquimago empurra o peão até A5. O rei de o nosso herói ocupa H2, deixando G2 para trás.

O torre de Arquimago chega a H3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H2 para G2. Xeque de Arquimago: o torre planta-se em D2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G1. O torre de Arquimago cai sobre C3 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de G1 para F1. O fio de Arquimago cai em C1 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
42 s
Lances
24
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 2
Material capturado (herói / rival)
5 / 2
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 60

Contra Arquimago, os heróis venceram 5 % de 21 partidas terminadas (1 vitórias, 20 derrotas, 0 empates). Duração média: 16 lances. Tempo médio de partida: 1 min 51 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (24 lances) durou mais do que 81 % das partidas deste andar.

Mais do andar 60