Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Arquimago. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em F5.

O fio de Arquimago fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de G2 para G4, enquanto arquimago coloca o rei em F7, vigiando cada casa. De G4 para F5, o peão de o nosso herói engole o peão de Arquimago.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Arquimago no tabuleiro.

Arquimago dá xeque com o peão em D2.

O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Das sombras, Punhalada. Arquimago perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O torre de Arquimago chega a D5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para C2, enquanto com astúcia de masmorra, Arquimago leva o cavalo a C3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B3, e o torre de Arquimago avança de D5 para D2.

o nosso herói avança o seu rei de B3 para C4. Arquimago coloca o rei em F6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3.

Xeque de Arquimago: o torre planta-se em B2.

O rei de o nosso herói ocupa C4, deixando B3 para trás, enquanto arquimago responde movendo o seu peão de A6 para A5. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para D3, e com astúcia de masmorra, Arquimago leva o cavalo a B5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4, enquanto o torre de Arquimago avança de A7 para A6. o nosso herói avança o seu rei de E4 para D5.

Arquimago dá xeque com o cavalo em C3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D6. O fio de Arquimago cai em D2 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
51 s
Lances
24
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 60

Contra Arquimago, os heróis venceram 5 % de 21 partidas terminadas (1 vitórias, 20 derrotas, 0 empates). Duração média: 16 lances. Tempo médio de partida: 1 min 51 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (24 lances) durou mais do que 81 % das partidas deste andar.

Mais do andar 60