Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Arquimago no piso 60.

Um choque de 18 movimentos sob o olhar da masmorra.

Xeque-mate. Arquimago derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Arquimago empurra o dama até B5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás.

O torre de Arquimago chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para D1; então com astúcia de masmorra, Arquimago leva o dama a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E1, e logo a seguir o cavalo de Arquimago avança de F5 para G7.

o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Arquimago confuso.

Arquimago coloca o peão em A2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Xeque de Arquimago: o dama planta-se em F3.

O rei de o nosso herói ocupa E1, deixando D1 para trás, enquanto arquimago responde movendo o seu torre de C2 para C7.

o nosso herói cai perante o mate de Arquimago. A masmorra não perdoa.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
45 s
Lances
18
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 60

Contra Arquimago, os heróis venceram 5 % de 21 partidas terminadas (1 vitórias, 20 derrotas, 0 empates). Duração média: 16 lances. Tempo médio de partida: 1 min 51 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (18 lances) durou mais do que 57 % das partidas deste andar.

Mais do andar 60