Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego no piso 4.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de F3 para E4 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Morcego foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4, e logo a seguir o cavalo de Morcego avança de B7 para A5. o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5; então morcego coloca o torre em H4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. Das trevas, Morcego empurra o rei até F8, e o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás.

Morcego responde movendo o seu torre de H4 para H2, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E3. Das sombras, Punhalada. Morcego perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O torre de Morcego chega a H3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3. Xeque de Morcego: o cavalo planta-se em C4.

o nosso herói avança o seu rei de E3 para E2, e morcego coloca o torre em H8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3, enquanto das trevas, Morcego empurra o rei até E7.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C4.

Morcego responde movendo o seu torre de H8 para F8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a F4.

O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

O peão de Morcego avança de A4 para A3. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de G8 para D5.

Morcego coloca o peão em A2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D1. O torre de Morcego cai sobre C4 e arranca o peão a o nosso herói.

O dama de o nosso herói ocupa B3, deixando D1 para trás. O torre de Morcego chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em E4.

Em A1, Morcego promove e ganha um cavalo de reforço.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até A3. O rei de Morcego avança de E7 para D8. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A1.

Morcego coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3, enquanto das trevas, Morcego empurra o peão até C4.

O cavalo de o nosso herói ocupa G5, deixando F3 para trás, e morcego responde movendo o seu rei de D7 para C8. o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G5 para E6.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a B8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o dama até C3. O peão de Morcego avança de B6 para B5; então o nosso herói avança o seu dama de C3 para B4.

Morcego coloca o peão em D5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.

Das trevas, Morcego empurra o rei até A8. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de B4 para B5.

Morcego responde movendo o seu peão de A7 para A5. o nosso herói captura o peão em A5 e deixa Morcego em xeque.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a B8; então com mão firme, o nosso herói leva o peão até D6. O rei de Morcego avança de B8 para B7.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

Morcego coloca o peão em C3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de E5 para C3.

Das trevas, Morcego empurra o rei até A7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C5.

Morcego responde movendo o seu rei de A7 para A8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D6 para D7. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a B7.

O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

O rei de Morcego avança de B7 para A6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D6.

Morcego coloca o rei em B7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o cavalo em D8.

Das trevas, Morcego empurra o rei até A8. Mate. O dama de o nosso herói em A5 deixa Morcego sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 41 s
Lances
67
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 1
Material capturado (herói / rival)
17 / 1
Primeira captura
lance 8
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (67 lances) durou mais do que 57 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4