Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Carrasco no piso 68.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de D1 para B3 e captura o bispo inimigo.

Sem tempo, o nosso herói perde para Carrasco.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B3.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Carrasco no tabuleiro.

Carrasco responde movendo o seu peão de E5 para E4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para C3.

Com astúcia de masmorra, Carrasco leva o cavalo a F8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2. O peão de Carrasco avança de G7 para G6.

o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de E2 para F4.

Carrasco coloca o torre em F5, vigiando cada casa.

Sem tempo, o nosso herói perde para Carrasco.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
12 min 27 s
Lances
8
Como terminou
tempo esgotado
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
5 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 68

Contra Carrasco, os heróis venceram 25 % de 12 partidas terminadas (3 vitórias, 9 derrotas, 0 empates). Duração média: 26 lances. Tempo médio de partida: 3 min 10 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.

Mais do andar 68