Crónica de batalha

Carlos M. desembainha as peças contra Morcego. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, Carlos M. toma o torre rival em H4.

Morcego cai perante o mate de Carlos M.. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, Carlos M. leva o cavalo até H3, enquanto o torre de Morcego avança de H6 para H4. Carlos M. avança o seu peão de G2 para G3, e morcego coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o peão de Carlos M. derruba o torre em H4.

Das trevas, Morcego empurra o peão até D4, e logo a seguir o cavalo de Carlos M. ocupa G5, deixando H3 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de D6 para D5; então carlos M. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G5 para F7.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E7. De F7 para E5, o cavalo de Carlos M. engole o peão de Morcego.

O rei de Morcego avança de E7 para D6. Carlos M. avança o seu cavalo de E5 para G6, enquanto morcego coloca o peão em A3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Carlos M. coloca o cavalo em F4. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até A5.

Um golpe limpo: o cavalo de Carlos M. derruba o peão em D5.

Morcego responde movendo o seu peão de C5 para C4. De D5 para B6, o cavalo de Carlos M. engole o peão de Morcego.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a C5. Um golpe limpo: o cavalo de Carlos M. derruba o peão em C4.

Morcego avança até C4 e fica com o nosso cavalo.

De B2 para A3, o peão de Carlos M. engole o peão de Morcego.

Morcego coloca o rei em D5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Carlos M. coloca o peão em H5. Das trevas, Morcego empurra o rei até C4, e logo a seguir o peão de Carlos M. ocupa H6, deixando H5 para trás.

Morcego responde movendo o seu cavalo de A5 para C6; então carlos M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a D3.

Ao tomar o peão em D3, Carlos M. mete Morcego em xeque.

O rei de Morcego avança de C4 para D5. Promoção: em H8, Carlos M. transforma um peão em dama.

Morcego coloca o cavalo em D4, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em E4, Carlos M. mete Morcego em xeque.

Das trevas, Morcego empurra o rei até C6; então o peão de Carlos M. ocupa H4, deixando H2 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de C6 para C5, e logo a seguir carlos M. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a B5. Com mão firme, Carlos M. leva o peão até H6, enquanto o rei de Morcego avança de C5 para C6.

Carlos M. avança o seu peão de H6 para H7, e morcego coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Carlos M. coloca o dama em G8.

Das trevas, Morcego empurra o peão até A6. Promoção: em H8, Carlos M. transforma um peão em dama.

Morcego responde movendo o seu cavalo de B5 para C3; então carlos M. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G8 para G6. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a C7.

Desde H7, o dama de Carlos M. obriga Morcego a defender-se.

O rei de Morcego avança de C7 para D8. Um golpe limpo: o dama de Carlos M. derruba o peão em A6.

Morcego avança até E4 e fica com o nosso peão.

E é xeque-mate: Carlos M. fecha a partida em A8.