Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Benjamín A. desafia Arquidruida corrompido no piso 30.
Arquidruida corrompido move o seu torre de B4 para D4 e derruba o peão de Benjamín A.!
Xeque-mate. Arquidruida corrompido derrota Benjamín A. neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
Benjamín A. avança o seu peão de D2 para D4, e logo a seguir arquidruida corrompido coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o peão em G4.
Um golpe cruel: o torre de Arquidruida corrompido captura o peão de Benjamín A. em D4.
O rei de Benjamín A. ocupa E2, deixando E1 para trás. Xeque de Arquidruida corrompido: o bispo planta-se em D3.
Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E3; então com astúcia de masmorra, Arquidruida corrompido leva o peão a C5. Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até F3, e logo a seguir o peão de Arquidruida corrompido avança de B3 para B2.
Benjamín A. avança o seu rei de F3 para E3. Xeque de Arquidruida corrompido: o bispo planta-se em A6.
Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em F2. Arquidruida corrompido dá xeque com o torre em D2.
O rei de Benjamín A. ocupa E1, deixando F2 para trás. Arquidruida corrompido responde movendo o seu dama de A4 para C2, enquanto benjamín A. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.
Mate. Arquidruida corrompido fecha o cerco e Benjamín A. cai em B1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 24 s
- Lances
- 18
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 1
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 30
Contra Arquidruida corrompido, os heróis venceram 26 % de 39 partidas terminadas (10 vitórias, 29 derrotas, 0 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 1 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (18 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.