Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Benjamín A. desafia Arquidruida corrompido no piso 30.

Arquidruida corrompido move o seu torre de B4 para D4 e derruba o peão de Benjamín A.!

Xeque-mate. Arquidruida corrompido derrota Benjamín A. neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Benjamín A. avança o seu peão de D2 para D4, e logo a seguir arquidruida corrompido coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o peão em G4.

Um golpe cruel: o torre de Arquidruida corrompido captura o peão de Benjamín A. em D4.

O rei de Benjamín A. ocupa E2, deixando E1 para trás. Xeque de Arquidruida corrompido: o bispo planta-se em D3.

Benjamín A. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E3; então com astúcia de masmorra, Arquidruida corrompido leva o peão a C5. Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até F3, e logo a seguir o peão de Arquidruida corrompido avança de B3 para B2.

Benjamín A. avança o seu rei de F3 para E3. Xeque de Arquidruida corrompido: o bispo planta-se em A6.

Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o rei em F2. Arquidruida corrompido dá xeque com o torre em D2.

O rei de Benjamín A. ocupa E1, deixando F2 para trás. Arquidruida corrompido responde movendo o seu dama de A4 para C2, enquanto benjamín A. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.

Mate. Arquidruida corrompido fecha o cerco e Benjamín A. cai em B1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
24 s
Lances
18
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 1
Material capturado (herói / rival)
0 / 1
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 30

Contra Arquidruida corrompido, os heróis venceram 26 % de 39 partidas terminadas (10 vitórias, 29 derrotas, 0 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 1 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (18 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.

Mais do andar 30