Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Arqueiro de ossos no piso 15.
Um golpe cruel: o dama de Arqueiro de ossos captura o bispo de o nosso herói em E2.
o nosso herói cai perante o mate de Arqueiro de ossos. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de G1 para F3.
O rei de Arqueiro de ossos avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu cavalo de F3 para D2. Xeque de Arqueiro de ossos: o dama planta-se em E3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E2. Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o bispo até F5, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa A3, deixando B1 para trás.
O fio de Arqueiro de ossos cai em E2 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 19 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 3
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 15
Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.