Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Arqueiro de ossos no piso 15.

Um golpe cruel: o dama de Arqueiro de ossos captura o bispo de o nosso herói em E2.

o nosso herói cai perante o mate de Arqueiro de ossos. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de G1 para F3.

O rei de Arqueiro de ossos avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu cavalo de F3 para D2. Xeque de Arqueiro de ossos: o dama planta-se em E3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E2. Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o bispo até F5, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa A3, deixando B1 para trás.

O fio de Arqueiro de ossos cai em E2 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
19 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
1 / 3
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 15

Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.

Mais do andar 15