Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Arqueiro de ossos no piso 15.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em G8.
Arqueiro de ossos cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.
Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o dama a D4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3; então o dama de Arqueiro de ossos avança de D4 para D5.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H8.
Arqueiro de ossos coloca o dama em G8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o dama em G8 e deixa Arqueiro de ossos em xeque.
Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o rei até F7, enquanto o torre de o nosso herói ocupa A8, deixando G8 para trás. O bispo de Arqueiro de ossos cai sobre E3 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de D2 para E3.
Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o bispo a H5. o nosso herói captura o bispo em H5 e deixa Arqueiro de ossos em xeque.
O rei de Arqueiro de ossos avança de F7 para G7. Desde G4, o dama de o nosso herói obriga Arqueiro de ossos a defender-se.
Arqueiro de ossos coloca o rei em H7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.
Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o peão até B3. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C4 para B3.
Arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de H7 para G7, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de B3 para A4. Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o peão a A5.
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A4 para A5.
O rei de Arqueiro de ossos avança de G7 para H7. o nosso herói avança o seu dama de A5 para A3, e logo a seguir arqueiro de ossos coloca o peão em A5, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão em E7 e deixa Arqueiro de ossos em xeque.
Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o rei até H6. o nosso herói captura o peão em F6 e deixa Arqueiro de ossos em xeque.
Arqueiro de ossos responde movendo o seu rei de H6 para H7. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de F6 para E5.
Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o rei a G6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.
O rei de Arqueiro de ossos avança de G6 para F7. o nosso herói avança o seu dama de E5 para D6; então arqueiro de ossos coloca o rei em G7, vigiando cada casa.
o nosso herói dá xeque com o torre em A7.
Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o rei até G8. Mate. O dama de o nosso herói em B8 deixa Arqueiro de ossos sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 54 s
- Lances
- 39
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 11 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 23 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 15
Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (39 lances) durou mais do que 65 % das partidas deste andar.