Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Daniel C. desafia Dryade corrompida no piso 25.
Com precisão de aventureiro, Daniel C. toma o dama rival em G3.
Dryade corrompida cai perante o mate de Daniel C.. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Daniel C. fica com o dama inimigo ao plantar-se em G3.
Depois de derrubar o peão em F2, Dryade corrompida ameaça o rei de Daniel C.
Daniel C. captura o bispo inimigo: o rei salta de E1 para F2.
Dryade corrompida dá xeque com o bispo em E3.
Daniel C. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em E3.
O cavalo de Dryade corrompida chega a D5 e ameaça o rei de Daniel C.
O rei de Daniel C. ocupa E4, deixando E3 para trás. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Dryade corrompida desaparece sem deixar rasto.
Xeque de Dryade corrompida: o cavalo planta-se em F6.
Daniel C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para F4. Dryade corrompida dá xeque com o torre em F5.
Com mão firme, Daniel C. leva o rei até E3. O peão de Dryade corrompida avança de A3 para A2, e logo a seguir daniel C. avança o seu cavalo de B1 para C3.
Dryade corrompida coloca o peão em A5, vigiando cada casa. Daniel C. captura o peão inimigo: o cavalo salta de C3 para A2.
Dryade corrompida dá xeque com o cavalo em D5.
O rei de Daniel C. ocupa D4, deixando E3 para trás. Das sombras, Punhalada. Dryade corrompida perde uma peça perante a lâmina de Daniel C.
Dryade corrompida responde movendo o seu peão de D7 para D6. Daniel C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para E4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Dryade corrompida leva o torre a F2.
Com mão firme, Daniel C. leva o rei até E3; então o rei de Dryade corrompida avança de E8 para D8. Daniel C. captura o torre inimigo: o rei salta de E3 para F2.
Dryade corrompida coloca o peão em G5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o peão em G4. Das trevas, Dryade corrompida empurra o peão até H5, enquanto o peão de Daniel C. ocupa D4, deixando D2 para trás.
Dryade corrompida responde movendo o seu rei de D8 para E7. Daniel C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5.
Furtividade. A armadilha de Daniel C. deixa Dryade corrompida confuso.
O peão de Dryade corrompida cai sobre G4 e arranca o peão a Daniel C.
Com mão firme, Daniel C. leva o rei até E3, e o peão de Dryade corrompida avança de A5 para A4. Daniel C. avança o seu rei de E3 para E4, enquanto dryade corrompida coloca o peão em A5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o rei em D4, e das trevas, Dryade corrompida empurra o peão até A3. O rei de Daniel C. ocupa C4, deixando D4 para trás.
Dryade corrompida responde movendo o seu peão de G4 para G3, e logo a seguir daniel C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para B5. Com astúcia de masmorra, Dryade corrompida leva o peão a G2.
Daniel C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G2.
O rei de Dryade corrompida avança de E7 para F7. Daniel C. captura o peão inimigo: o rei salta de B5 para A5.
Dryade corrompida coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o rei em B6, enquanto das trevas, Dryade corrompida empurra o rei até G8.
O rei de Daniel C. ocupa C6, deixando B6 para trás. Das sombras, Punhalada. Dryade corrompida perde uma peça perante a lâmina de Daniel C.
Dryade corrompida responde movendo o seu peão de G7 para G6.
No final, Daniel C. impõe xeque-mate e Dryade corrompida foge do tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 16 s
- Lances
- 57
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 23 / 2
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 4
Estatísticas do andar 25
Contra Dryade corrompida, os heróis venceram 37 % de 86 partidas terminadas (32 vitórias, 51 derrotas, 3 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 2 min 53 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (57 lances) durou mais do que 84 % das partidas deste andar.