Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Daniel C. desafia Dryade corrompida no piso 25.

Com precisão de aventureiro, Daniel C. toma o dama rival em G3.

Dryade corrompida cai perante o mate de Daniel C.. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Daniel C. fica com o dama inimigo ao plantar-se em G3.

Depois de derrubar o peão em F2, Dryade corrompida ameaça o rei de Daniel C.

Daniel C. captura o bispo inimigo: o rei salta de E1 para F2.

Dryade corrompida dá xeque com o bispo em E3.

Daniel C. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em E3.

O cavalo de Dryade corrompida chega a D5 e ameaça o rei de Daniel C.

O rei de Daniel C. ocupa E4, deixando E3 para trás. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Dryade corrompida desaparece sem deixar rasto.

Xeque de Dryade corrompida: o cavalo planta-se em F6.

Daniel C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para F4. Dryade corrompida dá xeque com o torre em F5.

Com mão firme, Daniel C. leva o rei até E3. O peão de Dryade corrompida avança de A3 para A2, e logo a seguir daniel C. avança o seu cavalo de B1 para C3.

Dryade corrompida coloca o peão em A5, vigiando cada casa. Daniel C. captura o peão inimigo: o cavalo salta de C3 para A2.

Dryade corrompida dá xeque com o cavalo em D5.

O rei de Daniel C. ocupa D4, deixando E3 para trás. Das sombras, Punhalada. Dryade corrompida perde uma peça perante a lâmina de Daniel C.

Dryade corrompida responde movendo o seu peão de D7 para D6. Daniel C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para E4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Dryade corrompida leva o torre a F2.

Com mão firme, Daniel C. leva o rei até E3; então o rei de Dryade corrompida avança de E8 para D8. Daniel C. captura o torre inimigo: o rei salta de E3 para F2.

Dryade corrompida coloca o peão em G5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o peão em G4. Das trevas, Dryade corrompida empurra o peão até H5, enquanto o peão de Daniel C. ocupa D4, deixando D2 para trás.

Dryade corrompida responde movendo o seu rei de D8 para E7. Daniel C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5.

Furtividade. A armadilha de Daniel C. deixa Dryade corrompida confuso.

O peão de Dryade corrompida cai sobre G4 e arranca o peão a Daniel C.

Com mão firme, Daniel C. leva o rei até E3, e o peão de Dryade corrompida avança de A5 para A4. Daniel C. avança o seu rei de E3 para E4, enquanto dryade corrompida coloca o peão em A5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o rei em D4, e das trevas, Dryade corrompida empurra o peão até A3. O rei de Daniel C. ocupa C4, deixando D4 para trás.

Dryade corrompida responde movendo o seu peão de G4 para G3, e logo a seguir daniel C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para B5. Com astúcia de masmorra, Dryade corrompida leva o peão a G2.

Daniel C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G2.

O rei de Dryade corrompida avança de E7 para F7. Daniel C. captura o peão inimigo: o rei salta de B5 para A5.

Dryade corrompida coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o rei em B6, enquanto das trevas, Dryade corrompida empurra o rei até G8.

O rei de Daniel C. ocupa C6, deixando B6 para trás. Das sombras, Punhalada. Dryade corrompida perde uma peça perante a lâmina de Daniel C.

Dryade corrompida responde movendo o seu peão de G7 para G6.

No final, Daniel C. impõe xeque-mate e Dryade corrompida foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 16 s
Lances
57
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
7 / 2
Material capturado (herói / rival)
23 / 2
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
4

Estatísticas do andar 25

Contra Dryade corrompida, os heróis venceram 37 % de 86 partidas terminadas (32 vitórias, 51 derrotas, 3 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 2 min 53 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (57 lances) durou mais do que 84 % das partidas deste andar.

Mais do andar 25