Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rei rato no piso 10.

O rei de o nosso herói cai sobre D2 e derrota o bispo de Rei rato!

o nosso herói cai perante o mate de Rei rato. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para G3.

O peão de Rei rato chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Rei rato responde movendo o seu bispo de B4 para D2. o nosso herói captura o bispo inimigo: o rei salta de E2 para D2.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o cavalo a C3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C2.

O bispo de Rei rato avança de E7 para D8. o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4.

Xeque de Rei rato: o cavalo planta-se em D4.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C3.

Rei rato dá xeque com o torre em C7.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de C3 para D4.

Um golpe cruel: o peão de Rei rato captura o peão de o nosso herói em G4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para D5. Xeque de Rei rato: o torre planta-se em C5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D5 para D6.

Xeque-mate: Rei rato remata o nosso herói em C7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
25 s
Lances
18
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 1
Material capturado (herói / rival)
12 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 10

Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (18 lances) durou mais do que 23 % das partidas deste andar.

Mais do andar 10