Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Treant ancião. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A8 para A5 e captura o cavalo inimigo.

Xeque-mate. Treant ancião derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Desde H8, o torre de o nosso herói obriga Treant ancião a defender-se.

Treant ancião coloca o rei em D7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A8. Das trevas, Treant ancião empurra o peão até B4.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o cavalo em A5.

o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Treant ancião atravessa a casa sem a ver.

Mate. Treant ancião fecha o cerco e o nosso herói cai em F2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
8 s
Lances
6
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
3 / 0
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 29

Contra Treant ancião, os heróis venceram 23 % de 66 partidas terminadas (15 vitórias, 45 derrotas, 6 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 1 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 18 % das partidas deste andar.

Mais do andar 29