Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Treant ancião. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A8 para A5 e captura o cavalo inimigo.
Xeque-mate. Treant ancião derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
Desde H8, o torre de o nosso herói obriga Treant ancião a defender-se.
Treant ancião coloca o rei em D7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A8. Das trevas, Treant ancião empurra o peão até B4.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o cavalo em A5.
o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Treant ancião atravessa a casa sem a ver.
Mate. Treant ancião fecha o cerco e o nosso herói cai em F2.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 8 s
- Lances
- 6
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 0
- Primeira captura
- lance 2
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 29
Contra Treant ancião, os heróis venceram 23 % de 66 partidas terminadas (15 vitórias, 45 derrotas, 6 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 1 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (6 lances) durou mais do que 18 % das partidas deste andar.