Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego no piso 4.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de F5 para G5 e captura o peão inimigo.
Nem o nosso herói nem Morcego alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de C5 para C4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, e logo a seguir o peão de Morcego avança de C4 para C3.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para C3.
Morcego coloca o peão em E4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G2. Das trevas, Morcego empurra o rei até E6, e o rei de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás.
Morcego responde movendo o seu rei de E6 para E7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para F4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5; então o rei de Morcego avança de F8 para G7. o nosso herói avança o seu rei de F5 para E6, e logo a seguir morcego coloca o rei em G6, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E6 para D6.
Das trevas, Morcego empurra o rei até F7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.
Morcego responde movendo o seu rei de F7 para F6. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D5 para E4.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3, e logo a seguir o rei de Morcego avança de E6 para D7.
o nosso herói avança o seu peão de C3 para C4; então morcego coloca o rei em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5.
O peão de Morcego cai sobre G5 e arranca o peão a o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E3 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de B6 para B5. o nosso herói captura o peão em B5 e deixa Morcego em xeque.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4.
Um golpe cruel: o rei de Morcego captura o peão de o nosso herói em B5.
o nosso herói avança o seu rei de E4 para F5, e logo a seguir morcego coloca o rei em C5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F5 para G5.
Das trevas, Morcego empurra o rei até B5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F6, deixando G5 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de B5 para C4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para E7.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a B3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D7, e logo a seguir o rei de Morcego avança de B3 para C4.
o nosso herói avança o seu rei de D7 para C7; então morcego coloca o rei em C3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B7.
Das trevas, Morcego empurra o rei até C2, e o rei de o nosso herói ocupa B6, deixando B7 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de C2 para B3, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B6 para A5.
O rei de Morcego cai sobre A3 e arranca o peão a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B5; então o rei de Morcego avança de A3 para B3. o nosso herói avança o seu rei de B5 para C5, e logo a seguir morcego coloca o rei em A2, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4. Das trevas, Morcego empurra o rei até A1. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Morcego retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 50 s
- Lances
- 61
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 8 / 3
- Primeira captura
- lance 3
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 637 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 242 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (61 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.