Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Gelatina. A masmorra observa em silêncio.
O torre de o nosso herói cai sobre B1 e derrota o dama de Gelatina!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Gelatina e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1, enquanto gelatina coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa. De C1 para G5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até D6. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A6.
Gelatina responde movendo o seu peão de B3 para B2. De A6 para B6, o torre de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O peão de Gelatina coroa em B1 e nasce um dama hostil.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o dama em B1.
O bispo de Gelatina avança de G6 para H7. Desde B8, o torre de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
Gelatina coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em B3, e logo a seguir das trevas, Gelatina empurra o bispo até G6.
O cavalo de o nosso herói ocupa E2, deixando G1 para trás; então gelatina responde movendo o seu bispo de G6 para F7. o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E2 para G3.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a B5. De G3 para E4, o cavalo de o nosso herói engole o torre de Gelatina.
Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O cavalo de Gelatina avança de B5 para D4, e logo a seguir o nosso herói avança o seu torre de B3 para D3. Gelatina coloca o bispo em G6, vigiando cada casa.
Ao tomar o cavalo em D4, o nosso herói mete Gelatina em xeque.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até E8, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa C5, deixando E4 para trás. O bispo de Gelatina chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.
De D4 para D3, o torre de o nosso herói engole o bispo de Gelatina.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até E3, e o rei de Gelatina avança de F7 para G8.
De C5 para E6, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Gelatina coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C5. Das trevas, Gelatina empurra o peão até E6.
De E3 para E6, o torre de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Gelatina responde movendo o seu rei de F7 para G8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a E8.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F7. o nosso herói dá xeque com o torre em E7.
O rei de Gelatina avança de F7 para F8. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em G7.
Gelatina avança até G7 e fica com o nosso torre.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H3. Das trevas, Gelatina empurra o rei até G6, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa F4, deixando G5 para trás.
Gelatina responde movendo o seu rei de G6 para H7. o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F1 para G2, enquanto com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a H8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3, e o rei de Gelatina avança de H8 para G8. o nosso herói avança o seu rei de G3 para G4.
Gelatina coloca o rei em G7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Gelatina empurra o rei até F6.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a G5.
Gelatina responde movendo o seu rei de F6 para G7. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5, e com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a H8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6, enquanto o rei de Gelatina avança de H8 para H7. o nosso herói avança o seu rei de G4 para F5.
Gelatina coloca o rei em H8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G6. Das trevas, Gelatina empurra o rei até G8, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa F6, deixando G5 para trás.
Gelatina responde movendo o seu rei de G8 para F8. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7, enquanto com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E8.
E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 28 s
- Lances
- 69
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 26 / 5
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 7
Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (69 lances) durou mais do que 69 % das partidas deste andar.