Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Súcubo no piso 64.

o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de G1 para F3 e captura o cavalo inimigo.

Xeque-mate. Súcubo derrota o nosso herói neste piso.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.

Depois de derrubar o peão em F3, Súcubo ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o cavalo salta de G1 para F3.

O torre de Súcubo chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. Xeque de Súcubo: o dama planta-se em H4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G2. Depois de derrubar o cavalo em F3, Súcubo ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G1. O dama de Súcubo chega a G5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de G1 para F2. Mate. Súcubo fecha o cerco e o nosso herói cai em G2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 53 s
Lances
12
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 2
Material capturado (herói / rival)
4 / 4
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 64

Contra Súcubo, os heróis venceram 30 % de 10 partidas terminadas (3 vitórias, 7 derrotas, 0 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 4 min 1 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (12 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.

Mais do andar 64