Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Súcubo no piso 64.
o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de G1 para F3 e captura o cavalo inimigo.
Xeque-mate. Súcubo derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.
Depois de derrubar o peão em F3, Súcubo ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o cavalo salta de G1 para F3.
O torre de Súcubo chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. Xeque de Súcubo: o dama planta-se em H4.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G2. Depois de derrubar o cavalo em F3, Súcubo ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G1. O dama de Súcubo chega a G5 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de G1 para F2. Mate. Súcubo fecha o cerco e o nosso herói cai em G2.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 53 s
- Lances
- 12
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 4
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 64
Contra Súcubo, os heróis venceram 30 % de 10 partidas terminadas (3 vitórias, 7 derrotas, 0 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 4 min 1 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (12 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.