Crónica de batalha

Benjamín A. desembainha as peças contra Súcubo. A masmorra observa em silêncio.

Benjamín A. responde com fúria: o torre salta de H1 para H6 e captura o peão inimigo.

Xeque-mate. Súcubo derrota Benjamín A. neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o torre de Benjamín A. derruba o peão em H6.

Súcubo responde movendo o seu torre de E7 para G7, e logo a seguir benjamín A. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para E2. Com astúcia de masmorra, Súcubo leva o peão a D5.

Com mão firme, Benjamín A. leva o cavalo até C3, enquanto o bispo de Súcubo avança de F6 para D8. Benjamín A. avança o seu torre de H6 para H8.

Graças a Furtividade, Benjamín A. engana Súcubo no tabuleiro.

Súcubo coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Benjamín A. cai perante o mate de Súcubo. A masmorra não perdoa.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
5 min 12 s
Lances
110
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 64

Contra Súcubo, os heróis venceram 30 % de 10 partidas terminadas (3 vitórias, 7 derrotas, 0 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 4 min 1 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (110 lances) durou mais do que 80 % das partidas deste andar.

Mais do andar 64