Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego no piso 4.
O bispo de o nosso herói cai sobre H6 e derrota o torre de Morcego!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Morcego e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em H6.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H3; então o rei de Morcego avança de D7 para E8.
o nosso herói avança o seu bispo de H6 para G5, e logo a seguir morcego coloca o peão em E3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de G5 para E3.
Das trevas, Morcego empurra o peão até A3, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa G5, deixando H3 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de D5 para D4, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de E3 para D2.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a B5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e logo a seguir o peão de Morcego avança de B5 para B4.
o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5; então morcego coloca o peão em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6.
Das trevas, Morcego empurra o peão até D3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para D3.
Morcego responde movendo o seu rei de E8 para F8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a A5.
Desde E6, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
O rei de Morcego avança de F8 para E7. o nosso herói avança o seu cavalo de E6 para G5, e logo a seguir morcego coloca o peão em B3, vigiando cada casa.
O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Das trevas, Morcego empurra o cavalo até D6, enquanto o dama de o nosso herói ocupa B8, deixando H8 para trás. O peão de Morcego cai sobre A2 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de D2 para C3; então com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a B7. o nosso herói captura o cavalo em B7 e deixa Morcego em xeque.
O rei de Morcego avança de E7 para F6. o nosso herói avança o seu cavalo de G5 para F7.
Em A1, Morcego promove e ganha um torre de reforço.
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em A1.
Das trevas, Morcego empurra o peão até C4. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para C4.
Um golpe cruel: o peão de Morcego captura o peão de o nosso herói em C4.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E6. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de E5 para C4.
O rei de Morcego avança de E6 para F5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.
Morcego coloca o peão em A2, vigiando cada casa. Desde E4, o peão de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Das trevas, Morcego empurra o rei até G5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de G5 para H4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E7, e logo a seguir o rei de Morcego avança de G3 para H3.
O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.
Morcego coloca o rei em H2, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em G8. Das trevas, Morcego empurra o rei até H3.
Mate. O dama de o nosso herói em H7 deixa Morcego sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 52 s
- Lances
- 59
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 19 / 2
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (59 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.