Crónica de batalha
Nas profundezas de Abismo, o nosso herói enfrenta Diabo ferido.
Diabo ferido avança o seu cavalo até C2 e fica com o nosso peão.
O fio de Diabo ferido fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Diabo ferido.
Com astúcia de masmorra, Diabo ferido leva o dama a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C3. Diabo ferido avança até B2 e fica com o nosso peão.
De C3 para E4, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Diabo ferido.
Diabo ferido coloca o cavalo em D4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C3. Diabo ferido captura o peão em C2 e mete o nosso herói em xeque.
O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Diabo ferido responde movendo o seu cavalo de D7 para C5; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para B1.
O fio de Diabo ferido cai em D3 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 57 s
- Lances
- 12
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 2
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 66
Contra Diabo ferido, os heróis venceram 20 % de 20 partidas terminadas (4 vitórias, 16 derrotas, 0 empates). Duração média: 21 lances. Tempo médio de partida: 2 min 1 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (12 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.