Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Benjamín A. desafia Dryade corrompida no piso 25.

Benjamín A. responde com fúria: o peão salta de B2 para A3 e captura o dama inimigo.

Nem Benjamín A. nem Dryade corrompida alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Benjamín A. fica com o dama inimigo ao plantar-se em A3.

O peão de Dryade corrompida avança de H5 para H4. Benjamín A. captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.

Dryade corrompida coloca o cavalo em G8, vigiando cada casa. Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em H4.

O torre de Dryade corrompida cai sobre A3 e arranca o peão a Benjamín A.

Benjamín A. captura o torre inimigo: o cavalo salta de B1 para A3.

Dryade corrompida responde movendo o seu rei de E8 para F8. Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

Das sombras, Punhalada. Dryade corrompida perde uma peça perante a lâmina de Benjamín A.

Com astúcia de masmorra, Dryade corrompida leva o peão a C4; então com mão firme, Benjamín A. leva o peão até G6. O cavalo de Dryade corrompida avança de G8 para E7.

Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Dryade corrompida coloca o peão em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o cavalo em E5. Das sombras, Punhalada. Dryade corrompida perde uma peça perante a lâmina de Benjamín A.

Depois de derrubar o peão em D2, Dryade corrompida ameaça o rei de Benjamín A.

Benjamín A. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em D2.

O cavalo de Dryade corrompida cai sobre G6 e arranca o peão a Benjamín A.

Benjamín A. captura o cavalo em G6 e deixa Dryade corrompida em xeque.

Com astúcia de masmorra, Dryade corrompida leva o rei a G8. Xeque: Benjamín A. aperta o cerco ao levar o cavalo a E7.

O rei de Dryade corrompida avança de G8 para F8, enquanto benjamín A. avança o seu cavalo de E7 para C6. Dryade corrompida coloca o rei em G8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o peão em E4.

Das trevas, Dryade corrompida empurra o peão até G5, enquanto o dama de Benjamín A. ocupa H5, deixando D1 para trás. Dryade corrompida responde movendo o seu rei de G8 para G7.

Benjamín A. captura o peão em G5 e deixa Dryade corrompida em xeque.

Com astúcia de masmorra, Dryade corrompida leva o rei a F7. Com mão firme, Benjamín A. leva o torre até H6, e logo a seguir o rei de Dryade corrompida avança de F7 para E8.

Benjamín A. avança o seu dama de G5 para G7.

O duelo termina em empate: Benjamín A. e Dryade corrompida retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 34 s
Lances
33
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
9 / 3
Material capturado (herói / rival)
25 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 25

Contra Dryade corrompida, os heróis venceram 37 % de 86 partidas terminadas (32 vitórias, 51 derrotas, 3 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 2 min 53 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (33 lances) durou mais do que 65 % das partidas deste andar.

Mais do andar 25