Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, Alberto C. enfrenta Gelatina.
O torre de Alberto C. cai sobre G1 e derrota o dama de Gelatina!
Xeque-mate! Alberto C. derruba Gelatina e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
De G1 para F3, o cavalo de Alberto C. engole o cavalo de Gelatina.
Gelatina captura o peão em E2 e mete Alberto C. em xeque.
Um golpe limpo: o dama de Alberto C. derruba o torre em E2.
Gelatina coloca o peão em B2, vigiando cada casa. De C1 para B2, o bispo de Alberto C. engole o peão de Gelatina.
Das trevas, Gelatina empurra o peão até G4; então o cavalo de Alberto C. ocupa E5, deixando F3 para trás. Gelatina responde movendo o seu peão de B6 para B5.
De E5 para G6, o cavalo de Alberto C. engole o bispo de Gelatina.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a A5. Ao tomar o peão em E6, Alberto C. mete Gelatina em xeque.
Alberto C. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Gelatina.
O rei de Gelatina avança de E8 para D8. De E6 para C6, o dama de Alberto C. engole o peão de Gelatina.
Gelatina coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o cavalo de Alberto C. derruba o cavalo em E5.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até E7. Desde D7, o dama de Alberto C. obriga Gelatina a defender-se.
Gelatina responde movendo o seu rei de E7 para F6. Um golpe limpo: o dama de Alberto C. derruba o peão em B5.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a G3. De B5 para A5, o dama de Alberto C. engole o peão de Gelatina.
O rei de Gelatina avança de F6 para E6, enquanto alberto C. avança o seu torre de H1 para H7. Gelatina coloca o peão em G2, vigiando cada casa.
De H7 para G7, o torre de Alberto C. engole o peão de Gelatina.
O peão de Gelatina coroa em G1 e nasce um dama hostil.
Um golpe limpo: o torre de Alberto C. derruba o dama em G1.
Gelatina responde movendo o seu rei de E6 para E7, e alberto C. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G1 para G6. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E8, enquanto com mão firme, Alberto C. leva o dama até A7.
O rei de Gelatina avança de E8 para F8, e alberto C. avança o seu torre de G6 para B6. Gelatina coloca o rei em E8, vigiando cada casa.
Mate. O torre de Alberto C. em B8 deixa Gelatina sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 58 s
- Lances
- 35
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 11 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 29 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 7
Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (35 lances) durou mais do que 25 % das partidas deste andar.