Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, Alberto C. enfrenta Gelatina.

O torre de Alberto C. cai sobre G1 e derrota o dama de Gelatina!

Xeque-mate! Alberto C. derruba Gelatina e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De G1 para F3, o cavalo de Alberto C. engole o cavalo de Gelatina.

Gelatina captura o peão em E2 e mete Alberto C. em xeque.

Um golpe limpo: o dama de Alberto C. derruba o torre em E2.

Gelatina coloca o peão em B2, vigiando cada casa. De C1 para B2, o bispo de Alberto C. engole o peão de Gelatina.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até G4; então o cavalo de Alberto C. ocupa E5, deixando F3 para trás. Gelatina responde movendo o seu peão de B6 para B5.

De E5 para G6, o cavalo de Alberto C. engole o bispo de Gelatina.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a A5. Ao tomar o peão em E6, Alberto C. mete Gelatina em xeque.

Alberto C. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Gelatina.

O rei de Gelatina avança de E8 para D8. De E6 para C6, o dama de Alberto C. engole o peão de Gelatina.

Gelatina coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o cavalo de Alberto C. derruba o cavalo em E5.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até E7. Desde D7, o dama de Alberto C. obriga Gelatina a defender-se.

Gelatina responde movendo o seu rei de E7 para F6. Um golpe limpo: o dama de Alberto C. derruba o peão em B5.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a G3. De B5 para A5, o dama de Alberto C. engole o peão de Gelatina.

O rei de Gelatina avança de F6 para E6, enquanto alberto C. avança o seu torre de H1 para H7. Gelatina coloca o peão em G2, vigiando cada casa.

De H7 para G7, o torre de Alberto C. engole o peão de Gelatina.

O peão de Gelatina coroa em G1 e nasce um dama hostil.

Um golpe limpo: o torre de Alberto C. derruba o dama em G1.

Gelatina responde movendo o seu rei de E6 para E7, e alberto C. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G1 para G6. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E8, enquanto com mão firme, Alberto C. leva o dama até A7.

O rei de Gelatina avança de E8 para F8, e alberto C. avança o seu torre de G6 para B6. Gelatina coloca o rei em E8, vigiando cada casa.

Mate. O torre de Alberto C. em B8 deixa Gelatina sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
58 s
Lances
35
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
11 / 1
Material capturado (herói / rival)
29 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (35 lances) durou mais do que 25 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7