Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Gelatina no piso 7.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de A2 para B3 e captura o cavalo inimigo.
Sem tempo, o nosso herói perde para Gelatina.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de A2 para B3.
O peão de Gelatina avança de G5 para G4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.
Gelatina coloca o rei em F8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para G4.
Das trevas, Gelatina empurra o peão até B5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D2 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de F8 para G8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a H8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e logo a seguir o peão de Gelatina avança de E4 para E3.
o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A6.
Gelatina coloca o peão em E5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.
Das trevas, Gelatina empurra o peão até E2. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de F1 para E2.
Gelatina responde movendo o seu peão de G6 para G5. o nosso herói captura o peão em G5 e deixa Gelatina em xeque.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D3; então o peão de Gelatina avança de G7 para G6.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.
Gelatina coloca o rei em F7, vigiando cada casa.
Sem tempo, o nosso herói perde para Gelatina.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 11 min 28 s
- Lances
- 24
- Como terminou
- tempo esgotado
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 10 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 7
Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (24 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.