Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Gelatina no piso 7.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de A2 para B3 e captura o cavalo inimigo.

Sem tempo, o nosso herói perde para Gelatina.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de A2 para B3.

O peão de Gelatina avança de G5 para G4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.

Gelatina coloca o rei em F8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para G4.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até B5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D2 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de F8 para G8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a H8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e logo a seguir o peão de Gelatina avança de E4 para E3.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A6.

Gelatina coloca o peão em E5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até E2. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de F1 para E2.

Gelatina responde movendo o seu peão de G6 para G5. o nosso herói captura o peão em G5 e deixa Gelatina em xeque.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D3; então o peão de Gelatina avança de G7 para G6.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.

Gelatina coloca o rei em F7, vigiando cada casa.

Sem tempo, o nosso herói perde para Gelatina.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
11 min 28 s
Lances
24
Como terminou
tempo esgotado
Capturas (herói / rival)
8 / 0
Material capturado (herói / rival)
10 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (24 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7