Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Gelatina. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em B3.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Gelatina.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em B3.

Gelatina avança até E2 e fica com o nosso peão.

De D1 para E2, o dama de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Gelatina coloca o peão em E3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em E3.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até E6. De E3 para G5, o dama de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Gelatina desaparece sem deixar rasto.

Gelatina responde movendo o seu peão de G7 para G6. Ao tomar o peão em G6, o nosso herói mete Gelatina em xeque.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D7, e com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3. O rei de Gelatina avança de D7 para C6, enquanto o nosso herói avança o seu cavalo de B1 para C3.

Gelatina coloca o rei em C5, vigiando cada casa. Desde D4, o peão de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até C6. Ao tomar o peão em E6, o nosso herói mete Gelatina em xeque.

Gelatina responde movendo o seu rei de C6 para C7. De A1 para A6, o torre de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Gelatina desaparece sem deixar rasto.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a B8. Desde F4, o bispo de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

O rei de Gelatina avança de B8 para B7; então o nosso herói avança o seu bispo de F1 para C4.

Nem o nosso herói nem Gelatina alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 2 s
Lances
23
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
7 / 1
Material capturado (herói / rival)
9 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (23 lances) durou mais do que 16 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7