Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Senhor da cratera no piso 87.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em C2.

O fio de Senhor da cratera fecha a partida: mate contra o nosso herói.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D3. Das trevas, Senhor da cratera empurra o cavalo até B4, e o dama de o nosso herói ocupa D6, deixando D3 para trás.

Senhor da cratera responde movendo o seu torre de E4 para D4, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D6 para C5. O dama de Senhor da cratera cai sobre C2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o dama inimigo: o dama salta de C5 para C2.

Mate. Senhor da cratera fecha o cerco e o nosso herói cai em C2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 16 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 2
Material capturado (herói / rival)
9 / 10
Primeira captura
lance 3

Estatísticas do andar 87

Contra Senhor da cratera, os heróis venceram 21 % de 19 partidas terminadas (4 vitórias, 13 derrotas, 2 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 2 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 37 % das partidas deste andar.

Mais do andar 87