Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Senhor da cratera no piso 87.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em C2.
O fio de Senhor da cratera fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D3. Das trevas, Senhor da cratera empurra o cavalo até B4, e o dama de o nosso herói ocupa D6, deixando D3 para trás.
Senhor da cratera responde movendo o seu torre de E4 para D4, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D6 para C5. O dama de Senhor da cratera cai sobre C2 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o dama inimigo: o dama salta de C5 para C2.
Mate. Senhor da cratera fecha o cerco e o nosso herói cai em C2.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 16 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 9 / 10
- Primeira captura
- lance 3
Estatísticas do andar 87
Contra Senhor da cratera, os heróis venceram 21 % de 19 partidas terminadas (4 vitórias, 13 derrotas, 2 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 2 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 37 % das partidas deste andar.