Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Senhor da cratera. A masmorra observa em silêncio.
o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A8 para C8 e captura o dama inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Senhor da cratera foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para H3. Senhor da cratera avança até G2 e fica com o nosso peão.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G1. Das trevas, Senhor da cratera empurra o bispo até D4.
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em G2.
Senhor da cratera responde movendo o seu torre de D7 para D6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G2 para F1. Com astúcia de masmorra, Senhor da cratera leva o dama a D7.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A8.
O dama de Senhor da cratera avança de D7 para C8. Ao tomar o dama em C8, o nosso herói mete Senhor da cratera em xeque.
Senhor da cratera coloca o rei em D7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em F8. Das trevas, Senhor da cratera empurra o rei até E7, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa G8, deixando F8 para trás.
Senhor da cratera responde movendo o seu cavalo de H4 para F5; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G8 para G7. Com astúcia de masmorra, Senhor da cratera leva o torre a B6.
Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G4, e o bispo de Senhor da cratera avança de D4 para C5. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o cavalo em F5.
Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Senhor da cratera confuso.
Senhor da cratera avança até B2 e fica com o nosso peão.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Senhor da cratera e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 8 min 3 s
- Lances
- 71
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 13 / 2
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 87
Contra Senhor da cratera, os heróis venceram 21 % de 19 partidas terminadas (4 vitórias, 13 derrotas, 2 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 2 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (71 lances) durou mais do que 89 % das partidas deste andar.