Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Senhor da cratera. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A8 para C8 e captura o dama inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Senhor da cratera foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para H3. Senhor da cratera avança até G2 e fica com o nosso peão.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G1. Das trevas, Senhor da cratera empurra o bispo até D4.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em G2.

Senhor da cratera responde movendo o seu torre de D7 para D6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G2 para F1. Com astúcia de masmorra, Senhor da cratera leva o dama a D7.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A8.

O dama de Senhor da cratera avança de D7 para C8. Ao tomar o dama em C8, o nosso herói mete Senhor da cratera em xeque.

Senhor da cratera coloca o rei em D7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em F8. Das trevas, Senhor da cratera empurra o rei até E7, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa G8, deixando F8 para trás.

Senhor da cratera responde movendo o seu cavalo de H4 para F5; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G8 para G7. Com astúcia de masmorra, Senhor da cratera leva o torre a B6.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G4, e o bispo de Senhor da cratera avança de D4 para C5. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o cavalo em F5.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Senhor da cratera confuso.

Senhor da cratera avança até B2 e fica com o nosso peão.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Senhor da cratera e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
8 min 3 s
Lances
71
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 2
Material capturado (herói / rival)
13 / 2
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 87

Contra Senhor da cratera, os heróis venceram 21 % de 19 partidas terminadas (4 vitórias, 13 derrotas, 2 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 2 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (71 lances) durou mais do que 89 % das partidas deste andar.

Mais do andar 87