Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Gelatina. A masmorra observa em silêncio.
Um golpe cruel: o torre de Gelatina captura o torre de o nosso herói em A1.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Gelatina e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F3.
O rei de Gelatina avança de E8 para D8. De F3 para E4, o peão de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Gelatina coloca o rei em C7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3. Gelatina avança até A1 e fica com o nosso torre.
De C1 para G5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Gelatina responde movendo o seu rei de C7 para B8. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o cavalo em E7.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até H5. Gelatina captura o cavalo em B1 e mete o nosso herói em xeque.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2. O cavalo de Gelatina chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Xeque de Gelatina: o cavalo planta-se em G2.
O rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E3 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de B7 para C8. De F3 para G2, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Gelatina.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o bispo a F7. o nosso herói dá xeque com o dama em H8.
O rei de Gelatina avança de C8 para D7. Desde D8, o dama de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
Gelatina coloca o rei em E6, vigiando cada casa. o nosso herói impõe o mate final a partir de D6.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 42 s
- Lances
- 25
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 9 / 8
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 7
Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (25 lances) durou mais do que 18 % das partidas deste andar.