Crónica de batalha

Daniel C. desembainha as peças contra Aranha do fosso. A masmorra observa em silêncio.

Um golpe cruel: o torre de Aranha do fosso captura o dama de Daniel C. em D1.

Xeque-mate! Daniel C. derruba Aranha do fosso e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o cavalo em C3.

O torre de Aranha do fosso avança de E6 para D6. De C3 para B4, o peão de Daniel C. engole o peão de Aranha do fosso.

Aranha do fosso coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o peão em C5.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o torre até G3. De F2 para G3, o peão de Daniel C. engole o torre de Aranha do fosso.

Aranha do fosso captura o dama em D1 e mete Daniel C. em xeque.

Um golpe limpo: o rei de Daniel C. derruba o torre em D1.

Daniel C. envolve uma peça com Furtividade; Aranha do fosso atravessa a casa sem a ver.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a D5. De C5 para D6, o peão de Daniel C. engole o peão de Aranha do fosso.

O peão de Aranha do fosso avança de B7 para B5. Ao tomar o peão em C7, Daniel C. mete Aranha do fosso em xeque.

Aranha do fosso avança até C7 e fica com o nosso peão.

De C1 para G5, o bispo de Daniel C. engole o peão de Aranha do fosso.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até B8. O bispo de Daniel C. ocupa G2, deixando F1 para trás, e logo a seguir aranha do fosso responde movendo o seu bispo de G6 para E4.

De G2 para E4, o bispo de Daniel C. engole o bispo de Aranha do fosso.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a H4. Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o peão em H4.

O rei de Aranha do fosso avança de B8 para C8, e daniel C. avança o seu peão de H4 para H5. Aranha do fosso coloca o rei em C7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Daniel C. coloca o peão em H6, e logo a seguir das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até C8. O peão de Daniel C. ocupa H7, deixando H6 para trás; então aranha do fosso responde movendo o seu rei de C8 para C7.

Promoção: em H8, Daniel C. transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a A3. Daniel C. impõe o mate final a partir de D8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
54 s
Lances
31
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 2
Material capturado (herói / rival)
22 / 10
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 9

Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (31 lances) durou mais do que 33 % das partidas deste andar.

Mais do andar 9