Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Enxame no piso 26.
O torre de o nosso herói cai sobre H7 e derrota o cavalo de Enxame!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Enxame e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de H1 para H7.
Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Enxame confuso.
Com astúcia de masmorra, Enxame leva o dama a E6. o nosso herói dá xeque com o dama em H5.
O torre de Enxame avança de F6 para G6.
Enxame cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 6 min 57 s
- Lances
- 133
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 26
Contra Enxame, os heróis venceram 17 % de 150 partidas terminadas (26 vitórias, 123 derrotas, 1 empates). Duração média: 13 lances. Tempo médio de partida: 53 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (133 lances) durou mais do que 99 % das partidas deste andar.