Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Enxame no piso 26.

Após 6 jogadas, o pó ainda não assentou.

Xeque-mate. Enxame derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. Das trevas, Enxame empurra o torre até B6, e o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.

Enxame responde movendo o seu torre de B6 para B2, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A5 para A6. Mate. Enxame fecha o cerco e o nosso herói cai em C1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
15 s
Lances
6
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0

Estatísticas do andar 26

Contra Enxame, os heróis venceram 17 % de 150 partidas terminadas (26 vitórias, 123 derrotas, 1 empates). Duração média: 13 lances. Tempo médio de partida: 53 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 56 % das partidas deste andar.

Mais do andar 26