Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Arqueiro de ossos no piso 15.

Arqueiro de ossos avança o seu dama até E1 e fica com o nosso torre.

O fio de Arqueiro de ossos fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para H3; então com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o cavalo a E5. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em G4.

O peão de Arqueiro de ossos avança de D5 para D4. o nosso herói avança o seu bispo de G4 para H5; então arqueiro de ossos coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em G6.

Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o rei até E6, e o bispo de o nosso herói ocupa C2, deixando G6 para trás. Arqueiro de ossos responde movendo o seu dama de B6 para B8, enquanto o nosso herói roque longo, abrindo outro flanco de batalha.

Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o dama a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até E1; então o peão de Arqueiro de ossos avança de B5 para B4.

o nosso herói avança o seu torre de H1 para H5, e logo a seguir arqueiro de ossos coloca o peão em F5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C2 para A4.

Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o rei até D5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F5.

Arqueiro de ossos responde movendo o seu dama de B6 para E6. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de F5 para F4.

Arqueiro de ossos dá xeque com o cavalo em D3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D1. Depois de derrubar o torre em E1, Arqueiro de ossos ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de D1 para C2. Xeque de Arqueiro de ossos: o peão planta-se em B3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

Xeque-mate: Arqueiro de ossos remata o nosso herói em C1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 18 s
Lances
28
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 1
Material capturado (herói / rival)
10 / 5
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 15

Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (28 lances) durou mais do que 51 % das partidas deste andar.

Mais do andar 15