Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Benjamín A. desafia Fénix corrompida no piso 84.

O cavalo de Benjamín A. cai sobre C3 e derrota o peão de Fénix corrompida!

Xeque-mate! Benjamín A. derruba Fénix corrompida e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.

O peão de Fénix corrompida cai sobre C3 e arranca o peão a Benjamín A.

Benjamín A. captura o peão inimigo: o cavalo salta de B1 para C3.

Fénix corrompida coloca o dama em A5, vigiando cada casa. Benjamín A. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

Graças a Furtividade, Benjamín A. engana Fénix corrompida no tabuleiro.

Das trevas, Fénix corrompida empurra o torre até C5.

Fénix corrompida cai perante o mate de Benjamín A.. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
4 min 14 s
Lances
35
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
3 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 84

Contra Fénix corrompida, os heróis venceram 60 % de 15 partidas terminadas (9 vitórias, 5 derrotas, 1 empates). Duração média: 36 lances. Tempo médio de partida: 4 min 3 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (35 lances) durou mais do que 40 % das partidas deste andar.

Mais do andar 84