Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego no piso 4.
o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de C1 para H6 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Morcego foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em H6.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a A6. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A4.
O peão de Morcego avança de A6 para A5. o nosso herói avança o seu torre de A4 para A1, e logo a seguir morcego coloca o rei em D7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E3. Das trevas, Morcego empurra o rei até C6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás.
Morcego responde movendo o seu peão de B6 para B5, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para B1. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a C4.
Com mão firme, o nosso herói leva o torre até E1, e logo a seguir o cavalo de Morcego avança de B7 para C5. o nosso herói avança o seu torre de E1 para F1; então morcego coloca o cavalo em E6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em F6. Das trevas, Morcego empurra o peão até D4. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de F6 para E6.
Morcego responde movendo o seu rei de C6 para D5, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de E6 para E8. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a C5.
o nosso herói dá xeque com o torre em C8.
O rei de Morcego avança de C5 para D5. o nosso herói avança o seu bispo de E3 para F2, e logo a seguir morcego coloca o peão em B4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A8. O peão de Morcego chega a C3 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D2 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de A5 para A4. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A8 para A4.
Morcego dá xeque com o peão em B3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.
O peão de Morcego avança de C3 para C2. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B3 para C2.
Xeque de Morcego: o peão planta-se em D3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.
Das trevas, Morcego empurra o rei até E6. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para E4.
Morcego responde movendo o seu peão de D6 para D5. o nosso herói dá xeque com o torre em A6.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E4 para D5.
O rei de Morcego avança de E7 para F7. o nosso herói avança o seu bispo de F2 para G3, e logo a seguir morcego coloca o rei em F8, vigiando cada casa.
o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de G3 para E5.
Das trevas, Morcego empurra o rei até E7. Desde D6, o peão de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Morcego responde movendo o seu rei de E7 para E8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5, e logo a seguir o rei de Morcego avança de F8 para G8. o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6; então morcego coloca o rei em F7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D7. Das trevas, Morcego empurra o rei até F8, e o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás.
Morcego responde movendo o seu rei de F8 para F7. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E7. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.
O rei de Morcego avança de E7 para F7. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H7.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 13 s
- Lances
- 65
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 16 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (65 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.