Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego no piso 4.

o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de C1 para H6 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Morcego foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em H6.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a A6. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A4.

O peão de Morcego avança de A6 para A5. o nosso herói avança o seu torre de A4 para A1, e logo a seguir morcego coloca o rei em D7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E3. Das trevas, Morcego empurra o rei até C6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás.

Morcego responde movendo o seu peão de B6 para B5, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A1 para B1. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a C4.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até E1, e logo a seguir o cavalo de Morcego avança de B7 para C5. o nosso herói avança o seu torre de E1 para F1; então morcego coloca o cavalo em E6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em F6. Das trevas, Morcego empurra o peão até D4. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de F6 para E6.

Morcego responde movendo o seu rei de C6 para D5, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de E6 para E8. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a C5.

o nosso herói dá xeque com o torre em C8.

O rei de Morcego avança de C5 para D5. o nosso herói avança o seu bispo de E3 para F2, e logo a seguir morcego coloca o peão em B4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A8. O peão de Morcego chega a C3 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D2 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de A5 para A4. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A8 para A4.

Morcego dá xeque com o peão em B3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

O peão de Morcego avança de C3 para C2. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B3 para C2.

Xeque de Morcego: o peão planta-se em D3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

Das trevas, Morcego empurra o rei até E6. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para E4.

Morcego responde movendo o seu peão de D6 para D5. o nosso herói dá xeque com o torre em A6.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E4 para D5.

O rei de Morcego avança de E7 para F7. o nosso herói avança o seu bispo de F2 para G3, e logo a seguir morcego coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de G3 para E5.

Das trevas, Morcego empurra o rei até E7. Desde D6, o peão de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

Morcego responde movendo o seu rei de E7 para E8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a F8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5, e logo a seguir o rei de Morcego avança de F8 para G8. o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6; então morcego coloca o rei em F7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D7. Das trevas, Morcego empurra o rei até F8, e o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás.

Morcego responde movendo o seu rei de F8 para F7. O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E7. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

O rei de Morcego avança de E7 para F7. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 13 s
Lances
65
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 0
Material capturado (herói / rival)
16 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (65 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4