Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rei rato. A masmorra observa em silêncio.

O peão de o nosso herói cai sobre A6 e derrota o torre de Rei rato!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rei rato e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de C2 para C3, enquanto rei rato coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa. De C3 para B4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rei rato.

Xeque de Rei rato: o cavalo planta-se em F3.

O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Rei rato dá xeque com o cavalo em D4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E3. O cavalo de Rei rato chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3. Xeque de Rei rato: o cavalo planta-se em C5.

De D3 para C2, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Rei rato.

Rei rato coloca o torre em A6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. O cavalo de Rei rato chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D4, deixando C3 para trás. Rei rato responde movendo o seu bispo de D5 para B3.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em E4.

Rei rato dá xeque com o bispo em D5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5, e o rei de Rei rato avança de E8 para E7. o nosso herói avança o seu peão de B4 para B5.

Xeque de Rei rato: o bispo planta-se em G6.

De F5 para G6, o rei de o nosso herói engole o bispo de Rei rato.

Das trevas, Rei rato empurra o bispo até H1. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o torre em A6.

Rei rato responde movendo o seu rei de E7 para E6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B4. Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o peão a H2.

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F4, enquanto o bispo de Rei rato avança de H1 para G2. De F4 para H2, o bispo de o nosso herói engole o peão de Rei rato.

Rei rato coloca o bispo em H3, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em B8. Das trevas, Rei rato empurra o rei até D5.

De B8 para A7, o bispo de o nosso herói engole o peão de Rei rato.

Rei rato responde movendo o seu peão de G5 para G4. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em B6.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F2, e o rei de Rei rato avança de C6 para C7.

o nosso herói avança o seu peão de A6 para A7, enquanto rei rato coloca o bispo em G2, vigiando cada casa. De G6 para F6, o rei de o nosso herói engole o peão de Rei rato.

Das trevas, Rei rato empurra o bispo até A8; então o rei de o nosso herói ocupa F5, deixando F6 para trás. Rei rato responde movendo o seu rei de C7 para D6.

De F5 para G4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rei rato.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3, enquanto o rei de Rei rato avança de E5 para D5.

o nosso herói avança o seu bispo de F2 para E1, e rei rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4.

Das trevas, Rei rato empurra o rei até E7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E5, deixando F4 para trás. Rei rato responde movendo o seu bispo de A8 para C6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E5 para D4.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rei rato.

O rei de Rei rato avança de E8 para E7. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rei rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C3; então das trevas, Rei rato empurra o rei até E6.

O rei de o nosso herói ocupa B5, deixando C5 para trás, e logo a seguir rei rato responde movendo o seu rei de E6 para D6. De B5 para A4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rei rato.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a E7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até B5. O rei de Rei rato avança de E7 para F7, e o nosso herói avança o seu peão de B5 para B6.

Rei rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B7, e logo a seguir das trevas, Rei rato empurra o rei até D7.

Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rei rato responde movendo o seu rei de D7 para E7. Desde A7, o dama de o nosso herói obriga Rei rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a E6, e com mão firme, o nosso herói leva o dama até B5. O rei de Rei rato avança de E6 para D6.

o nosso herói dá xeque com o dama em A6.

Rei rato coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Desde B7, o dama de o nosso herói obriga Rei rato a defender-se.

Das trevas, Rei rato empurra o rei até D8. o nosso herói impõe o mate final a partir de A8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 45 s
Lances
85
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
11 / 0
Material capturado (herói / rival)
21 / 0
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 10

Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (85 lances) durou mais do que 91 % das partidas deste andar.

Mais do andar 10