Crónica de batalha
O duelo começa: Alfonso M. contra Esqueleto no piso 11.
Alfonso M. responde com fúria: o dama salta de F3 para C6 e captura o torre inimigo.
No final, Alfonso M. impõe xeque-mate e Esqueleto foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Alfonso M. captura o bispo inimigo: o peão salta de A2 para B3.
Esqueleto responde movendo o seu rei de E8 para F7. Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a G5. Com mão firme, Alfonso M. leva o peão até E3; então o cavalo de Esqueleto avança de E6 para F8.
Alfonso M. avança o seu dama de D1 para F3, e logo a seguir esqueleto coloca o cavalo em E6, vigiando cada casa. Alfonso M. captura o torre inimigo: o dama salta de F3 para C6.
Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de Alfonso M.
Das trevas, Esqueleto empurra o cavalo até D4. Alfonso M. dá xeque com o dama em D5.
Esqueleto responde movendo o seu cavalo de D4 para E6. Alfonso M. captura o peão inimigo: o torre salta de A5 para A6.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a G6. Alfonso M. captura o cavalo em E6 e deixa Esqueleto em xeque.
Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de Alfonso M.
O rei de Esqueleto avança de G6 para H7. Alfonso M. dá xeque com o dama em G6.
Esqueleto coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até H7. Alfonso M. captura o peão inimigo: o dama salta de G5 para C5.
Esqueleto responde movendo o seu peão de G7 para G6. Alfonso M. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a G8. Alfonso M. captura o peão em G6 e deixa Esqueleto em xeque.
O rei de Esqueleto avança de G8 para H7, e alfonso M. avança o seu torre de G6 para C6. Esqueleto coloca o rei em G7, vigiando cada casa.
Alfonso M. dá xeque com o dama em B7.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F8. Mate. O torre de Alfonso M. em C8 deixa Esqueleto sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 48 s
- Lances
- 31
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 17 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (31 lances) durou mais do que 36 % das partidas deste andar.