Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Esqueleto.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em H2.

Esqueleto cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

De C2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.

Das trevas, Esqueleto empurra o bispo até F4; então o peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Esqueleto responde movendo o seu bispo de F4 para C7.

De B3 para A4, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, enquanto o torre de Esqueleto avança de G6 para G4.

De D3 para E4, o peão de o nosso herói engole o torre de Esqueleto.

Esqueleto coloca o torre em G5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A3. Das trevas, Esqueleto empurra o torre até G6.

De A3 para B4, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.

Esqueleto move o seu cavalo de A6 para B4 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4, enquanto com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o cavalo a C4. De F1 para C4, o bispo de o nosso herói engole o cavalo de Esqueleto.

Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Esqueleto move o seu bispo de C7 para F4 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em F4.

Esqueleto coloca o torre em H6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D6.

Esqueleto move o seu torre de H6 para H2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o torre em H2.

Esqueleto responde movendo o seu peão de G7 para G6. Ao tomar o peão em C6, o nosso herói mete Esqueleto em xeque.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F8. Ao tomar o peão em F6, o nosso herói mete Esqueleto em xeque.

O rei de Esqueleto avança de F8 para E8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H8.

Esqueleto coloca o rei em D7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em E6.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até C7. Desde H7, o torre de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.

Esqueleto responde movendo o seu rei de C7 para D8. o nosso herói impõe o mate final a partir de G8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 57 s
Lances
35
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 3
Material capturado (herói / rival)
21 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (35 lances) durou mais do que 42 % das partidas deste andar.

Mais do andar 11