Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Esqueleto.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em H2.
Esqueleto cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
De C2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Das trevas, Esqueleto empurra o bispo até F4; então o peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Esqueleto responde movendo o seu bispo de F4 para C7.
De B3 para A4, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, enquanto o torre de Esqueleto avança de G6 para G4.
De D3 para E4, o peão de o nosso herói engole o torre de Esqueleto.
Esqueleto coloca o torre em G5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A3. Das trevas, Esqueleto empurra o torre até G6.
De A3 para B4, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Esqueleto move o seu cavalo de A6 para B4 e derruba o peão de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4, enquanto com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o cavalo a C4. De F1 para C4, o bispo de o nosso herói engole o cavalo de Esqueleto.
Das sombras, Punhalada. Esqueleto perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Esqueleto move o seu bispo de C7 para F4 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em F4.
Esqueleto coloca o torre em H6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em D6.
Esqueleto move o seu torre de H6 para H2 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o torre em H2.
Esqueleto responde movendo o seu peão de G7 para G6. Ao tomar o peão em C6, o nosso herói mete Esqueleto em xeque.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F8. Ao tomar o peão em F6, o nosso herói mete Esqueleto em xeque.
O rei de Esqueleto avança de F8 para E8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H8.
Esqueleto coloca o rei em D7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em E6.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até C7. Desde H7, o torre de o nosso herói obriga Esqueleto a defender-se.
Esqueleto responde movendo o seu rei de C7 para D8. o nosso herói impõe o mate final a partir de G8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 57 s
- Lances
- 35
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 21 / 3
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (35 lances) durou mais do que 42 % das partidas deste andar.